Конкурс был посвящен тому, как построить интерактивного агента (ИИ-бота), который обучается решать задачу, сформулированную в виде текстовых инструкций на естественном языке в коллаборативной игровой среде Minecraft.
Линар поделился с нами своими впечатлениями: "Было довольно интересно участвовать в данном соревновании, много нового узнали и получили опыта. Всего у нас набралось более 250 экспериментов с обучением нейронных сетей".